Størstedelen af ​​udviklere, der bruger halv eller mindre på deres dagkodning, finder rapporter

Hvorfor din kærlighed til computere ikke er nok til at gøre det i IT Langtids it-professionel og TechRepublic forfatter Jack Wallen tilbyder råd til at overvinde de mange udfordringer, som it-medarbejdere står overfor fra lange timer til frustrerende slutbrugere.

ActiveState har udsendt sin 2019-udviklerundersøgelse, og selvom den indeholder en række interessante fund, skiller et element sig ud: Udviklere har simpelthen ikke tid til at opbygge så meget kode, som de burde.

Undersøgelsen fandt, at 61, 5% af udviklerne bruger fire timer eller mindre om dagen på at skrive kode, hvoraf hovedparten kun får to til fire timer om dagen til at gøre det. At 61, 5% er en stigning på 10% i forhold til 2018s resultater, hvor 51% rapporterede at få fire eller færre timer om dagen til at kode.

Det mindsker den tid, som udviklere har til rådighed for at gøre det, de specialiserer sig i, ser ud til at forekomme på trods af presset på mere responsive strategier for projektstyring.

I stedet for at øge fleksibiliteten og reducere responstid, tiltrækkes udviklere tilsyneladende i flere retninger: udviklere rapporterer, at design og arkitektur, møder, test og bugjagt er de mest almindelige distraktioner.

De fleste udviklere, der tog undersøgelsen, sagde, at de er nødt til at tackle en kombination af faktorer, der distraherer dem fra at skrive kode. Andre almindelige distraktioner inkluderer håndtering af sikkerhedsspørgsmål, opbygning af biblioteker og pakker og håndtering af afhængigheder.

Sådan hjælper udviklere med at arbejde

Uanset hvilken projektledelsesstrategi et team abonnerer på, er det vigtigt at planlægge alt. God planlægning af et projekt kan være forskellen mellem dets succes og forsinkelser på grund af, at folk er nødt til at udfylde manglende roller eller opsamle slap for at overholde frister, hvilket kan resultere i, at dygtige fagfolk ikke udfører det arbejde, de er bedst til.

En rapport fra Rainforest QA udgivet i april 2019 fremhæver en af ​​de største mangler, som organisationer har brug for: QA-test. ActiveStates undersøgelse understøtter denne påstand, hvor udviklere siger bugjagt og -testning er to almindelige opgaver, de skal udføre i stedet for kodning.

QA-integration med udvikling kan skabe rod, og klart definerede roller og separate teams er nødvendige for at sikre succes og hurtigere omdrejningstider. Mens du fokuserer på QA, gælder det samme for resten af ​​et projekt, især udvikling: lad dine mennesker fokusere på, hvad de er gode til, og tildel andre til at håndtere QA, bugjagt, afhængighedsstyring og sikkerhedsmæssige problemer (som alt sammen kunne være gennemførligt blive tildelt et QA-team).

Efterhånden som udviklingstiderne krymper, omdrejningstiderne bliver hurtigere, og presset på udviklere øges, er det vigtigt, at projektledere og CXO'er forstår det pres, deres teams er under, og tager skridt til at sikre, at de maksimerer produktionstiden ved ikke at blive distraheret.

Der er meget mere information, der kan hentes fra ActiveState-rapporten, men en ting er sikkert: Udviklere har brug for et godt team bag dem for at hjælpe dem med at få deres arbejde udført, og det er op til dette team at sikre sig, at to til fire timer er bare en brøkdel af tiden på dagen skal udviklere kode.

For mere kan du tjekke 5 tip til reduktion af omsætning inden for tech og 5 måder, hvor projektledere kan svare på projektændringer.

Executive briefing nyhedsbrev

Oplev hemmelighederne for IT-ledelsessucces med disse tip til projektstyring, budgetter og håndtering af de daglige udfordringer. Leveres tirsdage og torsdage

Tilmeld dig i dag

© Copyright 2021 | mobilegn.com